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GANHE 32 PRESENTES ACESSANDO O HABBO HOTEL


Durante os próximos 32 dias (30/06 a 31/07), cada dia de acesso no hotel, você poderá ganhar um presente.

Para receber o seu presente, basta acessar o Habbo Hotel e clicar no botão "Consiga o seu presente". Depois clique na caixa de presente liberada. Será um presente por dia.


Em cada presente, você poderá ganhar:
- duckets (nas quantidade de 01, 05, 10, 25, 40 ou 100).
- um mobi (mobis variados de várias coleções).
- dias de Habbo Club (nas quantidades de 01, 03 ou 07).
- dias de Clube Arquiteto (nas quantidades de 02 ou 07).
- moeda de bronze (1c ou 2c).




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SEGUNDO DESAFIO COMUNITÁRIO DA EUROCOPA 2016


Começa hoje o segundo desafio comunitário "EuroCopa 2016", valendo um emblema para os vencedores.

No próximo dia 01 (sexta-feira), haverá a partida entre País de Gales e Bélgica. Quem você acha que irá ganhar o jogo?

Escolha uma das opções mostradas na tela inicial e boa sorte.


O emblema só será entregue no final de cada desafio comunitário.



NOTA: Não iremos indicar, pois trata-se de sorte. Pesquisamos no Google, e observamos que "Bélgica" é a favorita, mas isto não indica que possa ser a vencedora.




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MUDANÇA NO CATALOGO DO HABBO HOTEL


Hoje os técnicos da Sulake e Elisa fizeram uma péssima mudança no catálogo do Habbo Hotel. Ao abrir o catálogo, você terá apenas quatro opções:

- Mobis.
- Roupas.
- Mascotes.
- Clubes (Arquiteto e HC).

Dentro de cada seção, você terá várias subseções referente aos produtos disponíveis para vender.



NOTA: Hoje também ocorreram mudanças de layout para quem acessa o Habbo Hotel pelo aplicativo.




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NOVO LAYOUT NA PÁGINA CONTATE-NOS


Hoje, por volta das 10 horas da manhã, ocorreu uma pequena alteração no nosso Habbo Hotel BR/PT, que trouxe como novidade o novo layout da opção "Ferramenta de Ajuda" e "Contate-nos".

Os textos e as opções de escolha continuam o mesmo, apenas o visual foi alterado.


Para fazer uma reclamação estando off-line no Habbo Hotel, clique aqui.
Para fazer uma reclamação estando on-line no Habbo Hotel, clique aqui.
Para ver a relação das suas reclamações no Habbo Hotel, clique aqui.




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IDHABBO E O GAYMERS


Começa hoje o evento "Gaymers" do fã site oficial iDHabbo. Para participar do evento, você deverá criar um jogo bem fresco e colorido (coisa de gay). Clique aqui para ler as regras no Habbo Hotel BR/PT.


Você terá até às 23:59BR / 02:59PT do dia 30 (quinta-feira) para enviar a sua participação no twitter, indicando o seu nome habbo e usando a hashtag #habbogaymer e @HabboPTBR.

Os 10 melhores jogos irão ganhar um emblema e um mobi preguiça do mês.






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PRIMEIRO DESAFIO COMUNITÁRIO DA EUROCOPA 2016


Começa hoje o primeiro desafio comunitário "EuroCopa 2016", valendo um emblema para os vencedores.

No próximo dia 30 (quinta-feira), haverá a partida entre Portugal e Polônia. Quem você acha que irá ganhar o jogo?

Escolha uma das opções mostradas na tela inicial e boa sorte.


O emblema só será entregue no final de cada desafio comunitário.



NOTA: Não iremos indicar, pois trata-se de sorte. Pesquisamos no Google, e observamos que "Portugal" é a favorita, mas isto não indica que possa ser a vencedora.




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UPGRADES DO CLUBE DO ARQUITETO COM DIAMANTES


O Clube do Arquiteto chegou ao nosso Habbo Hotel BR/PT no dia 18/12/2013. Cada assinatura tem prazo de 30 dias e você terá a sua disposição 1.000 mobis.

Desde o início, temos a opção de aumentar a quantidade de mobis a serem utilizados pelo Clube do Arquiteto (upgrades). Caso queira uma maior quantidade de mobis, você teria três opções de compra:
- 10 moedas para mais 45 mobis.
- 50 moedas para mais 250 mobis.
- 100 moedas para mais 600 mobis.


Acontece que as empresas Sulake e Elisa para arrancar mais dinheiro dos usuários que usam Clube do Arquiteto, além de aumentar a assinatura, também acrescentaram diamantes nos upgrades do Clube do Arquiteto.

Agora as suas três opções de compra para aumentar limite de mobis são:
- 10 moedas mais 10 diamantes para mais 45 mobis.
- 50 moedas mais 50 diamantes para mais 250 mobis.
- 100 moedas mais 100 diamantes para mais 600 mobis.





NOTA: Uma tremenda vergonha e exploração das empresas Sulake e Elisa que criaram os "diamantes" como bônus ou descontos, e acabaram transformando-o em segunda moeda obrigatória de compra.




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COMPRE EMBLEMA PACK PORTO DO CRUZEIRO


Hoje foi liberado para o nosso Habbo Hotel BR/PT a venda do Pack Porto do Cruzeiro.

Você poderá adquirir o pack através do catálogo por 99 moedas ou por 45 moedas e mais 45 diamantes. Você também poderá adquirir o pack através de boleto bancário ou cartão de crédito por R$ 17,00. Basta acessar a página de moedas e escolher a sua forma de pagamento.

O quarto vem com 86 mobis (sendo um exclusivo), mais emblema. Abaixo o print do quarto mobiliado.





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PALHAÇADA DA HABBLINDADOS NO EVENTO PEIXE PALHAÇO


Hoje na parte da tarde, o fã site oficial Habblindados liberou o seu terceiro evento. Já criamos um tópico para os três eventos, basta clicar aqui. 

Mas no evento de hoje, algumas coisas ocorreram que mereceu a nossa atenção e reclamação. Vamos lá...


Para participar, inicialmente você deve entrar no quarto Lanchonete do Cinema do usuário Habblindados e acessar o Teletransporte Cinemaníaco 03. Diga tele3 para acessar mais rápido.


No próximo quarto, você deveria esperar sentando na cadeira perdida por três minutos e depois entrar no teleporte Architeuthis.


No próximo quarto, você teria apenas 30 segundos para achar o "salmão" escondido. Você teria três chances para achá-lo e entrar no espaço para ser teleportado. Depois era só entrar no teletransporte steampunk e depois no teleporte do sótão para receber o emblema.


Acontece que os promotores de evento da Habblindados não gostaram de ver a Habbonicnews ajudando a galera do quarto a ganhar o emblema de primeira e mudanças no evento foram feitas.



PRIMEIRA ALTERAÇÃO

Agora você enfrenta uma fila de rollers e a cada 60 segundos, entra apenas um usuário de cada vez no quarto para achar o "salmão" em 30 segundos. 


Também colocaram uma árvore bloqueando a visão de quem quiser ficar no quarto ajudando com a plaquinha de números, mostrando onde o salmão está.



SEGUNDA ALTERAÇÃO

No primeiro quarto não houve mudanças. Você precisa esperar em media 40 minutos para jogar. Enquanto isso você evolui o emblema de anfitrião do usuário -battlex- (dono do quarto).


No segundo quarto, fizeram algumas mudanças e o salmão agora só aparece depois que você pisa no piso de anel. Na maior parte das rodadas ocorrem com erro (bug) e o usuário é feito de palhaço, enquanto o dono do quarto evolui o anfitrião.

Se você estiver com a dica "adblock plus" ativada e perder, e ainda tiver tempo, pise em todos os piso de anel para ver se o "salmão" irá aparecer.


Quem quiser reclamar e caso não queira usar a opção "Contate-nos", poderá ainda reclamar através dos e-mails:




NOTA: Vamos ensinar como descobrir de primeira onde está o salmão ou qualquer outro mobi que o fã site Habblindados colocar escondido. Você irá precisar do "adblock plus". Se você ainda não tem instalado este complemento, veja como fazer, clicando aqui.

Com o "adblock plus" você poderá bloquear o salmão (qt_sum11_petfood) ou qualquer outro item. Basta saber seu nome original clicando aqui.



Opção 01:
- Clique no ícone ABP e depois em opções.
- Clique em Adicione seus próprios filtros.
- Escreve o nome do item original qt_sum11_petfood e depois clique em Adicionar filtro.
- Reentre e boa sorte.



Opção 02:
- Clique no ícone ABP e depois em opções.
- Clique em Personalizar.
- Clique em editar (edite seus filtros manualmente)
- Escreve o nome do item original qt_sum11_petfood e depois clique em salvar.
- Reentre e boa sorte.




Depois que ganhar o seu emblema, volte na opção do "adblock plus" e exclua a restrição.




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GANHE EMBLEMA CORRIDA NA FLORESTA


Para conseguir ganhar o emblema "Corrida na Floresta", você deverá seguir os seguintes passos:

1º) Acesse o quarto Corrida na Floresta - Início da usuária officialrooms.


2º) Dentro do quarto, você deverá esperar até completar 10 usuários na maldita fila de rollers. A muralha de fogo será desligada a cada 03 minutos. Entre no teleporte de pedra.


3º) Na fase 01 você terá 60 segundos para atravessar a trilha de habbo roller verde e pisar na muralha de fogo. Se pisar na grama ficará preso na porta de vidro. Peça alguém para puxar a alavanca de chão. Entre no teleporte de pedra para avançar. Se perder entre na porta teleporte para retornar ao primeiro quarto.


4º) Na fase 02 você terá dois minutos para atravessar o mármore rosso e pisar no piso colorido. Se pisar no mármore rosso ficará preso na porta de vidro. Peça alguém para puxar a alavanca de chão. Entre no teleporte de pedra para avançar. Se perder entre na porta teleporte para retornar ao primeiro quarto.

ATENÇÃO: O portão área cinza só será aberto se tiver 05 usuários no piso colorido.


5º) Na fase 03 você terá dois minutos para atravessar pisando apenas no habbo roller verde e pisar na muralha de fogo. Se pisar fora do habbo roller verde ficará preso na porta de vidro. Peça alguém para puxar a alavanca de chão. Entre no teleporte de pedra para avançar. Se perder entre na porta teleporte para retornar ao primeiro quarto.


6º) Na fase 04 você terá dois minutos para atravessar evitando a tarântula. Se encostar na tarântula ficará preso na porta de vidro. Peça alguém para puxar a alavanca de chão. Entre no teleporte de pedra para avançar. Se perder entre na porta teleporte para retornar ao primeiro quarto.

ATENÇÃO: O portão área cinza só será aberto se tiver 04 usuários no piso colorido.


7º) Na fase 05 você terá dois minutos para evitar a muralha de fogo. O portão de arbusto só será aberto, quando a muralha de fogo fizer a primeira vítima. Entre no teleporte de pedra para avançar. Se perder entre na porta teleporte para retornar ao primeiro quarto.


8º) Na fase 06 você terá dois minutos para evitar a flor amarelo delirante. Se encostar na flor amarelo delirante ficará preso na porta de vidro. Peça alguém para puxar a alavanca de chão. Entre no teleporte de pedra para avançar. Se perder entre na porta teleporte para retornar ao primeiro quarto.


9º) Na fase 07 você terá dois minutos para atravessar apenas quando a tocha indígena estiver apagada. Se andar com a tocha indígena acessa ficará preso na porta de vidro. Peça alguém para puxar a alavanca de chão. Entre no teleporte de pedra para avançar. Se perder entre na porta teleporte para retornar ao primeiro quarto.

ATENÇÃO: O portão área cinza só será aberto se tiver 04 usuários no piso colorido.


10º) Na fase 08 você terá dois minutos para atravessar evitando pisar na ponte madeira. Se pisar na ponte madeira ficará preso na porta de vidro. Peça alguém para puxar a alavanca de chão.

ATENÇÃO: O portão área cinza só será aberto se tiver 04 usuários no piso colorido.

Ao conquistar o seu emblema, passando pelo portão área cinza, não retorne para o quarto. Facilite o acesso aos outros usuários.




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